Kayıtlar

Resim
 Kaynak Sembollerini Teknik Resimde Gösterme      SOLIDWORKS, parça oluştururken veya parçadan bir montaj içerisinde direkt olarak standartları kullanarak kaynak sembollerini parçanıza uygun yerlere atmanıza olanak tanır. Bu özellik sayesinde teknik resimde görünüşlere bağlı kalarak kaynak sembolü ekleme yükünden kurtulabilirsiniz. Ancak bu işlemi yaparken kontrol etmeniz gereken birkaç nokta haricinde kullanılması gereken bir komut mevcut. Çünkü kaynak sembolleri diğer unsurların aksine (çizim, eksen, düzlem) görünüm tiplerinin içerisinde aktif hale getirdiğinizde parça üzerinde gözüken bir unsur değil. Komutun kullanılmasının nedeni aslında bu. Eğer bir kozmetik dişli veya kozmetik kaynak oluşturup bu unsurları parça/montaj üzerinde görmek istiyorsanız, tiplerin içerisinden görmek veya saklamak istediğiniz unsurları seçebilirsiniz. Aşağıda gözüken parçaya “ Weldment ” sekmesinden “ Fillet Bead ” komutu kullanılarak kozmetik bir kaynak işlemi yapılmış ve semboll...
Resim
  Envelope Publisher   Zarflar, SOLIDWORKS'te yıllardır çok kullanışlı bir araç olmuştur ve iki ana işlev sağlar: Zarfları montajlarda referans bileşenleri ve seçim araçları olarak kullanabilirsiniz. Zarflar malzeme listesinde görünmediğinden, montaj düzeyinde boyutlandırma ve konumlandırma amaçlarıyla kullanımları harikadır.   SOLIDWORKS 2020'nin piyasaya sürülmesiyle artık “Zarf Yayınlayıcı” adlı yeni bir üst düzey montaj aracına sahibiz. Bu yeni aracı, üst düzey montajınızdaki bileşenleri bir alt montajda zarflar olarak dahil etmek için kullanabilirsiniz.   Zarf Yayınlayıcısı komutunu Araçlar > Zarf Yayınlayıcı altında bulabilirsiniz. Komut, yalnızca açtığınız montajın içinde alt montajlar olduğunda kullanılabilir. İpucu: Zarf Yayınlayıcı'yı hâlâ görmüyorsanız, Büyük Montaj Modunda olmadığınızdan ve Dış Referanslar oluşturabildiğinizden emin olun. Dış Referansları kontrol eden ayarlar Araçlar > Seçenekler > Sistem Seçenekleri > Dış Referan...
Resim
  Göreceli Görünüm (Relative view)   SOLIDWORKS’de kaynaklı montaj veya diğer tasarım araçları kullanılarak oluşturulan çok gövdeli bir parça var ve her gövde kaynaklanmadan veya montaj işlemi yapılmadan önce göründüğü gibi detaylandırmak istenebilir. Montajlar için yaygın uygulama olan her bir bileşen kendi teknik resminde detaylandırılabilir. Ancak tüm gövdeler aynı parça içerisinde yer aldığında yani katı gövdeler ayrı ayrı açılamadığında (çok gövdeli) teknik resim içerisindeki “göreceli görünüm/relative view” komutuna ihtiyaç oluyor. Buna ek olarak gövdeler gizlenerek de aynı işlem yapılabileceği gibi en sağlıklı yöntemin bu olduğu aşikardır.   Bu işleme başlamadan önce çok gövdeli bir parçaya ve görünüm için kullanılacak düzlemlere ihtiyaç var. Göreceli görünüm için:        Parça ve teknik resim açılır        “Teknik resim” sekmesi> Göreceli görünüm> Model veya görünümler seçilir. (Bu işlem için sarı renktek...
Resim
  Bağımsız Yap / Make Independent   SOLIDWORKS 2015 ile birlikte geliştirilen özelliklerden biri olan “Bağımsız yap” komutu ile bir veya daha fazla bileşen örneğini bir montaj içinden yeni bir dosya olarak kaydetmenize olanak tanır. Montaj, yalnızca bu örnekler için yeni dosyayı işaret eder, montajdaki diğer seçilmemiş bileşen örnekleri hala orijinal dosyaya referans verir. Bir veya daha fazla bileşeni veya örneğini yeni bir dosya olarak kaydetmek için izlenecek yol: Adım 1: Montajda, grafik alanında veya FeatureManager tasarım ağacında bir bileşene sağ tıklayın ve “Bağımsız yap/Make Independent” komutuna tıklayın. Adım 2: Çıkan uyarı ekranında seçili olan dosyanın yeni bir isimle kaydedilip kaydedilmeyeceği sorulacaktır. Bu ekrandan “Tamam” seçilmelidir. Adım 3: “Farklı Kaydet” ekranından dosyanın adı girilip konumu değiştirilebilir. Bu örnek için parçamızın adı “Free_Jaw_Plate_&yeni” olarak değiştirildi. Adım 4: Adı değiştirilen yeni bileşen kaydetme k...
Resim
  Unsur Ağacı Görünümünün Değiştirilmesi   Dinamik Referans Görselleştirmesi (Alt/Üst Öğe)   Bir unsuru oluşturan çizim ve unsurlara bağlı oluşturulan diğer unsurlar arasında ilişkileri görmek ve bu ilişkilere göre silme veya taşıma işlemi yapmak için Parça adına sağ tıklayıp “Dinamik Referans Görselleştirmesi” seçenekleri ayrı ayrı açılıp kapatılabilir. Bu seçenek ile birlikte seçilen unsurun alt ve üst öğelerini (Parent/child relationships) görüntüleyebilirsiniz. Aşağıdaki örneğe bakılırsa: Cut-Extrude2 unsuru seçildiğinde üst ve alt öğeleri gözükmektedir. Burada dikkat edilmesi gereken nokta seçili unsur üst öğelerin üstüne taşınamaz. Seçili unsur Cut-Extrude1 unsuru ile Shell1 unsurunun arasına kadar taşınabilir. Unsur Ağacı Görünüm Ayarları SOLIDWORKS Unsur Ağacındaki görünüm hem parçalarda hem de montajlarda büyük ölçüde değiştirilebilir. 1- Parça adına sağ tıklanır 2- Ağaç görünümü (Tree Display) 3- Uygun görünüm seçilir Ağaç görüntüleme seçenekle...
Resim
  SOLIDWORKS Sanal Bileşenler (Virtual Components)   Herhangi bir teknik resmi olmayan, yardımcı görevini üstlenen ve sadece yapmış olduğunuz montaja özel parçalar olabilir. Bu montajı oluştururken bu yardımcı parçaların her biri için bir numara, isim vermek veya dosya dizininizde aramak kullanıcılar için bunaltıcı ve gereksiz olabilir. Bu gibi durumlarda SOLIDWORKS Sanal bileşenler (Virtual Components) ile birlikte yapmış olduğunuz yardımcı parçaları sadece bir montaj içerisine kaydetmek ve orada saklamak mümkün. Bu özellik, tasarımın erken aşamalarında ve bir parça numarası gerektirip gerektirmeyeceği belirlenemediğinde çok kullanışlıdır. *Sanal bileşenler yalnızca montaj dosyasında bulunduğundan, bu dosyanın bozulması ilgili tüm sanal bileşenleri kaybolmasına neden olacaktır. *Sanal bileşenler sadece montaj dosyasında bulunduğundan, onları dosya dizininizde arayamazsınız. Ayrıca, PDM kullanırsanız sanal bileşenler "Malzeme Listesi (Bill of materials)" veya "İç...
Resim
  SOLIDWORKS Filtre Simgesinden (Huniden) Nasıl Kurtuluruz?   SOLIDWORKS kullanan çoğu kişinin yaşamış olduğu problemlerden biri maalesef bu. Herhangi bir çizim yaparken yanlışlıkla bir tuşa bastınız ve filtre(huni) işareti çıktı ve nasıl kurtulacağınızı bilmiyorsunuz. Bu huniden kurtulmak için “ F6 ” tuşuna basmanız yeterli. Şimdi bu komut ne işe yarıyor ve nerede kullanılabilir birlikte ona bakalım.   Bu Simge Ne Anlama Geliyor? Bu simge, bir Seçim Filtresinin halihazırda etkin olduğunu gösterir. Bu simgeyi daha önce gördüyseniz, muhtemelen grafik alanındaki seçimlerinizin kısıtlandığını ve muhtemelen yüzler veya belki de köşeler dışında herhangi bir şey seçmenizi engellediğini fark etmişsinizdir. Ancak bu filtrelerin amacı, belirli durumlarda son derece yararlı olabilen (örneğin, karmaşık bir radyus unsuru eklerken yalnızca kenar seçimlerine veya örneğin bir Birleştir komutu çalıştırılırken yalnızca katı gövdelere izin vermek gibi) bu filtrelerin amacıdır. Ge...